
Bueno señores pues una nueva edicion llega al magic, y con ella pues, otra manera de jugar, la edicion se llama lorwin, como todos sabeis en magic se supone que somos hachiceros que invocamos nuestros hechizos(si, se ha perdido la esencia), pues bueno esta edicion nos trae unos nuevos tipos de carta, los planeswalker, o caminantes de planos, pues estos son como nosotros, y ni pueden atadar ni na, una chispa se puede desviar hacia ellos si es voluntad del jugador que es nuestro oponente, y estos(los planeswalker) tienen una habilidades interesantes, bueno os pongo dos de los que ya han salido y os expongo sus reglas.


- effectively legendary (can't have more than one of each planeswalker)
- come into play with loyalty counters equal to the number in the bottom right
- play only one ability of each planeswalker on each of your turns, including the turn it comes into play, by adding or removing loyalty counters
- when you attack a player, you can assign any number of your attackers to their planeswalker(s)
- the defending player can block creatures attacking their planeswalker(s)
- whenever a spell or ability you control would deal damage to an opponent, you may assign that damage to their planeswalker(s) instead
- each damage dealt to a planeswalker removes a loyalty counter from it
- if all the loyalty counters are gone, sacrifice the planeswalker
sus supuestas reglas:
En Castellano:
-Son legendarios (no puede haber dos iguales en juego, pero sí dos planeswalkers distintos, no como con lo de encantar mundo)
-Entra en juego con tantos contadores como el número de lealtad que aparece abajo a la derecha.
-Solo puedes activar su habilidad una vez por turno, y solo en tu turno. Si tienes dos planeswalkers, puedes activar una vez la de cada uno.
-cuando te atacan, pueden elegir que un número cualquiera de sus criaturas ataquen al planeswalker. Si no las bloqueas, pierden lealtad por cada daño. Lo mismo con el daño directo.
-Si llega a cero, adios señor.
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